Wiki Category: development

Восходящая разработка, или аджайл в действительности

Спустя каких-то 10-15 лет авторы “Манифеста аджайла” начали бить в набат: “Ребята, что вы делаете, мы имели в виду другое”. Они в чем-то правы, восходящая разработка так проста и тем притягательна, что все эти дополнительные процедуры кажутся необязательными.

Читать дальше

Об архитекторе (и архитектуре)

*Архитектура* – это набор формальных и неформальных *правил*, руководствуясь которыми люди проектируют систему. …
Архитектор несет непосредственную личную ответственность не “за систему”, а за продуктивность всех членов команды в их повседневной работе.

Читать дальше

Про влияние удаленки на проектные команды во времена COVID-а

при переходе на удалёнку вы через год получите примерно такой эффект:
Общение между тремя командами разработки прекратится вообще. Всем очень повезёт если останется общение внутри команд (значит там были лидеры которые не дали сгнить хотя бы внутренней коммуникации). Никто в первой команде разработки не будет знать что делает вторая и как дела у третьей. Никакие специальные усилия не помогут: такие вещи как реальное состояние дел в разработке никто не оглашает на формальных митингах, этим делятся вполголоса у кофемашины. Больше кросс-командных удалённых митингов означает больше трескотни и больше спящих на этих митингах человек.

Читать дальше

eao197: Нежданная засада с оценкой затраченного времени

как же правильно оценивать трудозатраты по заказному проекту вот в таких случаях, когда приходится рожать идеи и это происходит подобным образом

даже когда по заказному проекту идет плотная работа с минимумом задержек и отвлечений, все равно выходит где-то по 110-120 часов на человека в месяц

Читать дальше

Никого ничему нельзя научить

Обучение по принципу «смотри сюда и повторяй за мной» заканчивается со школьным выпускным.
Дальнейшее образование – в любой форме, будь то вуз, обучающий курс или менторство – подразумевает по большей части самостоятельное освоение материала.

Читать дальше

Когнитивная сложность современного devops

Когнитивная сложность современного devops, с моей точки зрения, перекрывает когнитивную сложность почти любой разработки или СУБД
Какой тут вывод и мораль… DevOps современный – это не просто отдельная профессия, это самые настоящие врата ада и чёрная дыра, куда нужно инвестировать массу времени и денег.
Квалифицированный devops – это примерно 3-4 года обучения и ещё 3-4 года практики.

Читать дальше

Почему нельзя выбирать между проектным и процессным управлением

Методологии управления создают иллюзию контроля, которого на самом деле не существует. Почему?
… любая методология управления будто создана не для выполнения задач в сроки и бюджеты, а для профессиональных оправданий того, почему этого сделать не получилось.

Читать дальше

Работать надо не головой, а компьютером

функционал обеспечивается не языком или фреймворком, а бизнес-логикой самого продукта
Работать надо не головой, а компьютером
джунов не хотят брать. Не потому что знают мало. А потому что синдром Даннинга-Крюгера одного тормозит всю работу всем

Читать дальше