Автор: skynin

про тестовые задания

Тестовые задания даются:
1. джунам. Чтобы было о чем поговорить с ними на собеседовании. если будет о чем, после выполненного тестового.
2. всем кто без прямой рекомендации, чтобы спасти от смерти под грудой резюме эйчаров компании уровня гугла. ну может епама.
3. когда технари приняли уже решение, но не могут придумать формального повода отказать.

Читать дальше

Критерий зрелости

Зрелость технологии определяется полнотой и глубиной описания ее недостатков.
У незрелых технологий нет недостатков, а сплошной вау эффект, переворот в науке, революция!

19477475_10212167496316142_5707894234035240106_o
Wana_Decrypt0r

Вирус WannaCrypt (WCry)

Если очень коротко — то любая Windows-машина, на которой не стоит обновление, описанное в майкрософтовском бюллетене MSE17-010, может быть полностью захвачена любым участником той же сети.
Если компьютер за nat(домашний), и вы его не прописывали специально в nat дня доступа извне, то можно не беспокоиться.

Читать дальше

О точности планов

точную оценку сроков не дают даже пророки которым Бог на ухо шепчет о будущем.

у меня был один шеф, который твердо утверждал – чем точнее оценка, тем план туфтовей.

Читать дальше

Советы по поиску исполнителя на фриланс бирже

Главное преимущество фриланс биржи перед компаниями разработчиков, веб-студиями это то что вы можете найти исполнителя по любой цене, для проекта любой сложности. Может даже улыбнуться удача, и найдете “за отзыв”.

Читать дальше

Не вляпаться в стартап

Если вы сами задумали стартап – то эта статья не для вас.
У вас точно все получится, ведь статистика говорит что несколько процентов стартапов просуществуют больше нескольких лет, и конечно ваш стартап среди этих процентов. Потому что ваш проект особенный, нацелен на свободную нишу, сотни тысяч людей ждут подобного, а венчурные фонды не знают что делать с неработающими деньгами и т.д.
Я вам верю.

Статья для тех кого позвали реализовывать чей-то стартап.

Читать дальше

Почему я ушел из “офиса”

мой рабочий день – это примерно 6 часов кодинга, 3 часа побочных активностей и час на еду и перерывы. Итого в среднем в офисе проходят 10 часов.
Если добавить пару часов на дорогу и пару часов на все домашние дела то выходит 14 часов и остается как раз 2 часа на самообучение — ну или на отдых, если после работы уже не осталось сил шевелить мозгами.

Читать дальше

Вам точно нужен дизайн под заказ?

Существует практика разработки веб-сайта:
1. Рисуется дизайн. На выходе – PSD файл.
2. Затем верстается html
3. Затем этот html “натягивается” на CMS.

Вопрос – а у вас есть деньги и время на качественное выполнение этих трех этапов?

Читать дальше

За что платят программисту в офисе, и не платят фрилансеру

И так как за это не хотят платить фрилансеру – за опыт на конкретном проекте – то проект этот быстро превращается в хлам, с каждым новым фрилансером.
А потом заказчик плачет – ох уж эти фрилансеры, где ж найти настоящего специалиста…

Читать дальше

Вредные советы по постановке задач и описанию требований

описаны 10 практичных и проверенных способов, как поставить задачу таким образом, чтобы жизнь разработчиков не казалось манной небесной, поставки срывались, бюджеты превышались, а качество трещало по швам.

Читать дальше

UI, React+Redux: Реактивное программирование на пальцах

когда мы проектируем UI в реактивном стиле, мы пишем свою “электронную таблицу”. где активные элементы – ячейки.
каждая заботится только о себе, о своей реакции на пришедшие к ней событие. и больше – ни о ком.
другими словами – меняется подход к распределению ответственностей
в сложных случаях – мы пишем детектор и сборщик pipe. а дальше – бросаем в этот pipe стартовое событие.

Читать дальше
upload2wkfry51k2